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DESARROLLO DEL PROGRAMA

60 LECCIÓN SIETE

Bienvenida

Extienda una cordial bienvenida a sus alumnos en la puerta. Pregúnteles cómo han pasado la semana, y

si tienen algo que compartir con la clase como resultado de su estudio de la Biblia la semana anterior (si

algo sehabía «asignado» la semana pasada, menciónelo ahora). Pida a sus alumnos que se dispongan a

participar en las actividades preliminares que usted haya seleccionado.

Actividades preliminares

Elija la actividad o actividades más apropiadas para su grupo.

A. Descifra el código

Prepare con anticipación una copia del siguiente mensaje codificado para cada

alumno:

GDUIVOWSPLREBDUINOXSVAMBYIRDLUORQIPALAFDSACNWIBEJL

Forme dos equipos de alumnos. Diga:

Tengo aquí un mensaje codificado, pero no puedo descifrar el

código. Espero que ustedes puedan ayudarme.

Conceda tiempo a sus alumnos para que traten de

descifrarlo y deles luego el código.

Si tachan letra de por medio, comenzando con la primera letra, van a

descubrir el mensaje.

El mensaje es «Dios le dio sabiduría a Daniel».

Para reflexionar

Pregunte:

¿Cómo se sintieron cuando no pudieron descifrar el código?

(Frustrados, desanimados.)

¿Cómo cambiaron las cosas cuando supieron cuál era el código?

(Fue fácil.)

Imaginen cómo sería si

alguien les dijera que van a morir si no descifran este código. En nuestra historia bíblica de hoy, el rey

ordenó que mataran a todos los sabios de su reino porque no podían decirle el significado de su

sueño. Pero Daniel sabía una forma de salvarlos. Dios desea que también nosotros ayudemos a los

demás. El mensaje de hoy es:

SIRVO A DIOS CUANDO AYUDO A PERSONAS QUE LO NECESITAN.

Repítanlo conmigo.

B. Lee mi pensamiento

Diga:

Adivinen lo que soñé anoche.

Conceda tiempo a sus alumnos para que traten de adivinar.

Bueno,

díganme entonces qué he decidido hacer hoy en la Escuela Sabática.

Conceda tiempo a sus alumnos

para que traten de adivinar.

Van a tener que decirme lo que vamos a hacer o simplemente nos

sentaremos aquí y no haremos nada.

Conceda tiempo a sus alumnos para que respondan.

Sí, pueden

adivinar, pero es imposible que sepan lo que estoy pensando. Y yo también puedo adivinar, pero es

imposible que conozca sus pensamientos.

Necesita:

• mensaje en código

(ver la actividad)

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