14 LECCIÓN UNO
Experimentando la historia
Personajes:
Débora, Barac, israelitas,
soldados, Jael, Sísara, voz de
Dios.
Anime a sus alumnos a
representar la historia
mientras usted la relata. Va a
ser muy útil contar con otro
adulto que los dirija en lo que
tienen que hacer. Los alumnos pueden actuar como
si vinieran ante Débora, debajo de la palmera, y
más tarde tomar la espada o escudos para simular
que se unen al ejército de Barac. Tenga grabadas las
palabras que dirige Dios, o pida a otro maestro que
las lea.
Diga:
Dios le encargó a Débora una misión
especial: guiar a Israel. Era una tarea difícil. El
pueblo no obedecía a Dios y había estado
adorando ídolos. Veinte años atrás, el rey Jabín
había atacado Israel. Él ganó la guerra y luego
convirtió a los israelitas en sus siervos. Ahora
todos vivían con mucho temor por causa de este
rey y de su general Sísara, que tenía novecientos
carros herrados.
Relate la historia
[Comience la historia con Débora sentada debajo de
una palmera.]
Débora era una jueza de Israel. Pero
no tenía una sala de tribunal, sino que se sentaba a
atender a las personas debajo de una palmera.
Aquellos que tenían algún problema, iban a ver a
Débora para que los ayudara a encontrar una
solución.
[Los alumnos vienen ante «Débora» formando
una fila y actúan como si le estuvieran presentando uno
a uno su problema. Débora escucha atentamente.]
La
gente le pedía consejo. Débora observaba que la
gente estaba triste y arrepentida por haberse
alejado de Dios y por haber adorado ídolos.
[La
gente parece triste y dice «lo siento».]
Le pedían a
Débora que les enseñara a adorar al verdadero
Dios.
[Débora parece feliz y señala hacia el cielo. Luego
ora con la gente.]
2
C. Sin nadie que guíe
Deje colocado el juego con anticipación. Si es un juego que ya conocen sus
alumnos, esconda algunas de las partes o mezcle partes de otro juego para
confundirlos. Diga:
Tengo un nuevo juego, pero no estoy seguro de la forma en que
se juega. ¿Me pueden ayudar?
Permita que sus alumnos hagan sugerencias.
Para reflexionar
Pregunte:
¿Qué problema tenía este juego?
(No hay reglas. No sabemos cómo
jugarlo. Le faltan partes.)
¿Por qué no podemos jugar con este juego? ¿Qué le falta?
¿Cómo se sintieron al no saber qué hacer?
(Confusos, frustrados.)
En nuestra historia bíblica de hoy, los
israelitas necesitaban un guía e instrucciones. Dios les envió un dirigente que les dijera lo que él
quería que hicieran. Hoy Dios nos da también dirigentes y líderes para que nos guíen. Vamos a repetir
el mensaje de hoy:
DEBEMOS RESPETAR A LOS DIRIGENTES QUE DIOS HA COLOCADO
EN PUESTOS DE AUTORIDAD.
Necesita:
• juego de mesa
consistente en
tablero y varias
piezas, pero sin
instrucciones
Necesita:
• vestimenta de
los tiempos
bíblicos
• grabadora
(opcional)
Lección bíblica